Код:
<!--HTML-->

<table>
 <tbody>
  <tr><td id="MenuTxT" style="width: 700px">
    <div id="submenu"> 
     <div id="sm1" class="submenutext">
<div class="submenu_title">ИГРОВЫЕ РАСЫ</div>
<table>
<tr><td style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">люди</div></td><td style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">оборотни</div></td></tr>
<tr><td><div class="submenu_subtitle">обычные<br>охотники<br>маги</div></td><td><div class="submenu_subtitle">истинные<br>обращенные</div></td></tr>
<tr><td style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">демоны</div></td><td style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">вампиры</div></td></tr>
<tr><td><div class="submenu_subtitle">демиурги<br>тени</div></td><td><div class="submenu_subtitle">проклятые<br>зараженные</div></td></tr>
</table>
<hr>
<div class="submenu_title">неигровые расы</div>
<div style="text-align: center;font-size: 9px">прочие разумные сверхъестественные создания, которые могут принимать человеческий облик, вселяться в людей или очень похожи на них
<br>(список может быть неполным)</div>
<div class="submenu_subtitle">ангелы; джинны; драконы; духи (духи природы, низшие демоны, призраки и прочие); русалки; эльфы</div>
</div>
     <div id="sm2" class="submenutext">
<table><tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">ЛЮДИ</div></td></tr>
<tr><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">охотники</div></td><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">маги</div></td></tr>
<tr><td style="text-align: center"><img src="https://a.radikal.ru/a17/1903/46/3a257f2a1049.png"></td><td style="text-align: center"><img src="https://c.radikal.ru/c39/1903/18/74b3818d99d7.png"></td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">становление</div></td></tr>
<tr valign="top"><td>Некогда их называли охотниками на демонов и стражами границы меж миром людей и Лимбом, существовал и Орден, который был основан магом (чьё имя забыто) после первого падения Завесы. История об охотниках на демонов и Ордене затерялась в веках. Но сами стражи не исчезли, и знания о ритуале посвящения живы до сих пор, передаваемые от наставника к ученику. Достаточно выпить зелье из трав и крови демона, чтобы стать охотником. Однако есть подвох. Человек может как обрести сверхспособности, так и погибнуть во время изменений тела и души: организм должен выдержать перестроение генетического кода, а разум обязан победить влияние скверны из крови демона.</td>
<td>Они же волшебники, чародеи, колдуны, ведьмы или одарённые. Наследуют дар, как правило, от родителей или родителя, то есть магом нужно родиться. Но существуют и способы передачи дара посредством магии, то есть магом действительно можно стать, получив дар от того, кто добровольно откажется от него.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">физиология</div></td></tr>
<tr valign="top"><td>Физиология охотников почти не отличается от физиологии обычных людей. Первое исключение – репродуктивная функция. См. в пункте особенностей. И второе исключение – возраст. Срок жизни стражей значительно длиннее человеческого. Некоторым из них было за две сотни лет, когда они выглядели не старше пятидесяти; но редко кто из охотников умирал от старости, поэтому максимальный возраст для человека с измененной кровью неизвестен.</td>
<td>Физиология магов тоже почти не отличается от физиологии обычных людей. Маги живут дольше, так как стареют в несколько раз медленнее, и отведенный срок не превышает трёх сотен лет. Но магия может помочь им в продлении их жизни, конечно, чего-то лишив в обмен на условное бессмертие.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">сверхъестественные способности, особенности, уязвимости</div></td></tr>
<tr valign="top"><td>Охотники способны чувствовать гостей из Лимба, как и распознавать природу других сверхъестественных созданий из-за определенной связи с Той стороной. Последняя, кроме того, делает их невосприимчивыми к губительной энергии Лимба и служит защитой от вселения демона. Стражи не ощущают физической боли, достаточно сильны (не сильнее оборотней и вампиров) и обладают высокой скоростью реакции. На них не действует магия исцеления из-за оскверненной крови, скорее, эффект может быть обратным. Но восстановление поврежденных тканей из-за той же оскверненной крови происходит быстрее.
<br>Бесплодны. И продолжение рода возможно лишь при очищении крови, помочь в этом способна ведьма. Конечно, страж не станет вновь обычным человеком, однако сверхспособности навсегда будут приглушены. Ребенок условно бывшего охотника не унаследует изменения крови родителя, а вот связь с Лимбом – очень вероятно, что определит его как мага.</td>
<td>Прежде всего маги способны ощущать поток магической энергии и видеть структуры заклинаний.
<br>Магия многогранна, и каждый выбирает свой способ колдовства: использовать ли посохи и прочие предметы-проводники, произносить ли длинные тексты заклинаний, плести ли магические формулы без слов, рисовать ли знаки в воздухе или на бумаге, – важно правильно создать узор заклинания, чтобы оно не рассыпалось или не возымело неожиданный эффект.
<br>На самом деле, дар мага связан с Лимбом из-за Истока вечности: чем тоньше Завеса поблизости или чем ближе дыра в Завесе, тем выше потенциал магических сил. Такие места принято называть местами силы. Однако не многие знают, откуда именно просачивается та энергия, и оттого не многие понимают зависимость дара мага от косвенной связи с Лимбом. Но. Вместе с тем энергия Той стороны разрушительна для тела и души. 
<br>Любая магия требует платы.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">дополнения</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Люди без магических способностей или, говоря языком колдунов и сверхъестественных созданий, простые смертные, несмотря на неимение дара, могут познавать теорию, использовать артефакты, пить (не создавать) зелья и даже обращаться к магии в местах силы – средоточиях магической энергии, которые появляются при истончении Завесы.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">интересное</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Согласно легенде об Истоке, которая известна в этом ключе разве что Великим библиотекам Лимба, люди лишились связи с ним после первого падения Завесы и лишились магии. Это не совсем так. Связь истончилась, но не исчезла. Одарённые стали реже рождаться. А природа магии изменилась.</td></tr>
</table>
</div>
     <div id="sm3" class="submenutext">
<table><tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">ОБОРОТНИ</div></td></tr>

<tr><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">истинные</div></td><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">обращенные</div></td></tr>
<tr><td style="text-align: center"><img src="https://c.radikal.ru/c08/1903/90/4841bce9394c.png"></td><td style="text-align: center"><img src="https://c.radikal.ru/c35/1903/20/970d2ba6a7f9.png"></td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">становление</div></td></tr>
<tr valign="top"><td>Истинным оборотнем можно лишь родиться.</td>
<td>И только укус истинного оборотня опасен для человека, посредством которого и передается проклятье. Не все способны пережить изменения, занимающие не одни сутки и сопровождающиеся болезненными ощущениями. Бывают и такие обращения, когда зараженный теряет контроль над собой во время происходящих изменений и сдается звериной природе. Эти оборотни забывают о том, кем были, и могут навсегда остаться в форме животного.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">физиология</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Оборотней отличает повышенная температура тела по сравнению с температурой тела людей даже в человеческой форме. Они в звериной ипостаси могут быть крупнее животных, облик которых принимают. Известно также, что иной раз питаются сырым мясом (и человеческим в том числе) как в облике человека, так в облике зверя.
<br>Максимальный возраст для истинных оборотней варьируется от восьмисот до тысячи лет; срок жизни обращенных составляет не более шестисот лет.
<br>Оборотней-полукровок не бывает, и от союза человека и оборотня, неважно, истинного или обращенного, как правило, рождается оборотень, реже – человек.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">сверхъестественные способности, особенности, уязвимости</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Между наследниками генов и обращенными наличествует некоторая разница. На первых не влияет полнолуние, они не теряют способности мыслить по-человечески разумно в облике животного. Вторые уязвимы в ночи полнолуния, обращение неконтролируемое, при этом человеческая сущность загоняется глубоко внутрь, освобождая звериное начало.
<br>Стандартными расовыми способностями являются: слабая форма эмпатии (возможность улавливать некоторые психо-эмоциональные состояния существ), сверхчеловеческие выносливость, сила, ловкость и гибкость, обостренные чувства, обращение в зверя и частичная трансформация, регенерация, – при этом встречаются оборотни как с полным набором расовых возможностей, так и с одной-двумя.
<br>Ослабить оборотня можно с помощью аконита, который действует на него наподобие яда, а также снижает скорость реакции и оставляет сильные ожоги на коже.
<br>Наиболее эффективными способами убийства считаются вырывание сердца и обезглавливание.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">дополнения</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Оборотни, вопреки некоторым домыслам, могут быть носителями магического дара, но такой дар передается только прямым потомкам по женской и мужской линии. Обычно дети не наследуют предрасположенность к магии, если магия течет в крови лишь одного из родителей. Кроме того. Оборотни-колдуны чаще всего лишены тех или иных расовых способностей.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">интересное</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Немало легенд ходит о происхождении оборотней. Некоторые из них называют дар проклятьем, отчего можно предположить, что некогда были наложены чары на род или группу людей, которые и стали первыми оборотнями. Встречаются и упоминания о детях Природы, скорее всего, эльфах, нарушивших Её законы и понесших за это жестокое наказание.
История оборотней уходит корнями в глубины веков, и действительно никто не знает, как возник их вид.</td></tr>
</table>
</div>
     <div id="sm4" class="submenutext">
<table><tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">ДЕМОНЫ</div></td></tr>

<tr><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">демиурги</div></td><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">тени</div></td></tr>
<tr><td style="text-align: center"><img src="https://b.radikal.ru/b09/1903/d5/2d757c7424c3.png"></td><td style="text-align: center"><img src="https://a.radikal.ru/a11/1903/c3/6788a8e17902.png"></td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">становление</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Демоном невозможно стать: одни созданы Творцом вместе с Лимбом, другие – ни что иное как обретшая форму энергия.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">физиология</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Демоны являются созданиями из плоти и крови в Лимбе и духами вне Лимба. Потребности как таковые у них отсутствуют, как и срок их жизни не ограничен, однако они существуют за счет мира за Завесой, то есть мира тех, кто мыслит и чувствует. Демоны не имеют пола; и если внешний вид демиурга зависит только от него самого и может изменяться бесчисленное множество раз, то внешний вид тени отражает её происхождение на основе людских представлений.
<br>И демиурги, и тени при вселении в физическое тело почти (см. пункт ниже) не влияют ни на физиологию сосуда, ни на продолжительность его жизни.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">сверхъестественные способности, особенности, уязвимости</div></td></tr>
<tr valign="top"><td>Обителью демиургов является Лимб, где они и заперты до тех пор, пока не обнаружится прорыв в Завесе по вине какого-нибудь мага или пока их не призовёт кто-нибудь из Вне. Для того, чтобы находиться более нескольких часов вплоть до неограниченного времени по Эту сторону, им необходим сосуд, желательно сильный сосуд, иначе тело начнёт разлагаться. При вселении они поглощают душу и личность существа, которое стало для них вместилищем. Не наследуют знаний и навыков сосуда, разве что чистые рефлексы, заученные телом до неосознанного срабатывания. Не болеют, боль чувствуют плохо, регенеративные способности достаточно высоки, но при тяжелых ранениях не спасут тело. Демиург в случае гибели сосуда вернётся в Лимб, его нельзя убить.
<br>Если в Лимбе они бессмертные едва ли не боги, обладающие невероятными возможностями и буквально живущие в перенасыщенной магической энергией среде, то в мире смертных потенциал их магических сил не намного выше потенциала сил опытного мага. Сохраняются и ментальные способности. Иными словами, расовыми возможностями демиургов, рассматриваемыми вне Лимба, можно назвать следующие: высокий потенциал магических сил, регенерация (относится к физической оболочке), чтение мыслей и влияние на подсознание, восприятие (видение) Лимба сквозь Завесу.</td>
<td>Тени проникают через Завесу только в случае разрыва в ней.
Эти демоны, можно сказать, порождения человеческих желаний, эмоций и деяний. Они редко обретают разум и личность, и точно неизвестно, что влияет на воплощение тени, способной мыслить и осознавать себя. Обычно, если такой демон является отражением желаний, эмоций или деяний одного человека, то приобретает формирующиеся из них черты характера.
<br>Тени подобно демиургам нуждаются в сосуде для пребывания вне Лимба, но найти тело им намного проще, потому что тени частично связаны с миром людей, созданные благодаря их чувствам и мыслям. Они могут вселяться в живых созданий, будь то животное или человек, и неживые предметы, будь то мебель, механизм или даже труп некогда живого существа. Одержимость тенью бывает полной и неполной. При полной одержимости душа человека погибает, соответственно, ничего не остается от прежней личности, кроме каких-то рефлексов и привычек тела. При неполной одержимости демон какое-то время сосуществует с хозяином тела, но рано или поздно человеческая душа гаснет, так как тень постепенно её поглощает. В последнем случае демона ещё можно изгнать.
<br>Тени способны оказывать влияние на подсознание, поглощать более слабых демонов, вытягивать чувственно-эмоциональную энергию из людей; уязвимы к элементной (стихийной) магии, а огонь, солнечный свет и светлая магия смертельны для них. Вселяясь в сосуд, они наделяют его сверхчеловеческой скоростью реакции и восприятием (видением) Лимба сквозь Завесу; вместе с тем приобретают соответствующие уязвимости и иммунитеты физического тела.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">дополнения</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Демоны не могут вселяться в вампиров, оборотней и охотников.
<br>Так как тени и более слабые порождения Лимба уязвимы к элементной магии, значит, уязвимы к оружию из металлов без примесей: если тень будет тяжко убить таким оружием, то демона низших порядков гораздо проще.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">интересное</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Джинны тоже демоны. Каждый из них бывший демиург, заключенный в тюрьму и скованный заклятьем. Три желания, любых три желания, вот чем ограничены их возможности. Им доступна магия стихий. Они могут принимать любые обличье и форму, видеть истинные мысли и суть того, кто прикоснулся к их сосуду, запросто читать желания, заглядывая в душу, впрочем, дело личное – лезть во внутренний мир хозяина или не рисковать, мало ли, какие черти там водятся. 
<br>Любой, кто загадает свободу для джинна, лишит его былого могущества и наделит плотью и кровью. Магические способности ослабнут до уровня талантливейших магов, и манипуляции ими начнут отнимать силы из-за обретения физического тела. Время над ними останется невластным, но они утратят истинное бессмертие, подобно человеку им придётся остерегаться смерти на каждом шагу.</td></tr>
</table>
</div>
     <div id="sm5" class="submenutext">
<table><tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">ВАМПИРЫ</div></td></tr>

<tr><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">проклятые</div></td><td style="border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">зараженные</div></td></tr>
<tr><td style="text-align: center"><img src="https://a.radikal.ru/a25/1903/c0/b19ec4ec2b89.png"></td><td style="text-align: center"><img src="https://d.radikal.ru/d28/1903/02/394e45e3d194.png"></td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">становление</div></td></tr>
<tr valign="top"><td>Проклятых также называют первыми, высшими, древними, прародителями и первородными. Доподлинно неизвестно, откуда произошло их проклятье, версий и домыслов хватает и среди самих вампиров. Каждый первородный расскажет свою историю становления бессмертным, но всё-таки существует истинная история, не рассказанная до сих пор. Число первых вампиров тоже неизвестно.
<br>Однако, несмотря на забытую историю происхождения основателей вампирских родов, способ становления высшим вампиром есть. Это магический ритуал, который способен провести достаточно сильный маг крови. И главный ингредиент для магии легендарного порядка – проклятый вампир. При этом шанс на успех ничтожен. Оттого число таких вампиров не растет, наоборот, уменьшается из века в век.</td>
<td>Зараженные вампиры – это те вампиры, которые были обращены через кровь проклятых или таких же зараженных. Чтобы начались изменения, кровь вампира должна не просто попасть в организм человека, она должна активироваться, и для этого испившего кровь необходимо умертвить, – именно тогда начинается обращение. Человек будто снова возвращается к жизни, но вместе с тем его принимается словно убивать кровь вампира внутри, изменяя. Процесс длится от нескольких дней до недели, и обращение переживают далеко не все: одни сходят с ума, другие погибают.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">физиология</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Вампиры не мертвые, какими их принято считать, – они перерожденные. Их сердцебиение медленнее человеческого в десятки раз в состоянии бодрствования и сотни раз в состоянии летаргического сна; соответственно, температура тела ниже температуры тела людей. Внешне вампиры почти не отличимы от смертных до тех пор, пока не проявит себя проклятье, например, метаморфозой клыков или метаморфозой цвета радужки глаз.
<br>Питаются кровью, и чем сильнее «пища», тем проще происходит насыщение. В той или иной степени вампиры всегда испытывают голод, как следствие проклятья или, скорее, такова малая плата за бессмертие. Они никогда не насытятся человеческой едой, но плохо от неё им не станет. Алкоголь и никотин лишь слегка приглушают чувство голода.
<br>Все вампиры бесплодны, детей у них быть не может.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">сверхъестественные способности, особенности, уязвимости</div></td></tr>
<tr valign="top"><td>Проклятые обладают следующими расовыми способностями: влияние на подсознание, сверхчеловеческие выносливость, сила и скорость, обострённые чувства, метаморфоза клыков, регенерация, бессмертие. Кроме того. Солнечный свет для них не смертелен: доставляет дискомфорт при неутоленном голоде, возможны ожоги, даже нескончаемое горение, но это не убьёт высшего вампира при его действительно ужасающей способности к восстановлению. Особенной способностью считается и диаблери, выпивание другого проклятого, как способ убийства. При таком способе убийства род «выпитого» вампира переходит по кровной связи к совершившему диаблери. (Диаблери считается преступлением в обществе вампиров.) Помимо упомянутого способа убийства достоверных фактов об уничтожении первородных вампиров не существует. Известно, что проклятого можно усыпить либо с помощью магического ритуала, либо надолго лишив его возможности питаться.</td>
<td>Стандартные расовые способности зараженных: влияние на подсознание, сверхчеловеческие выносливость, сила и скорость, обострённые чувства, метаморфоза клыков, регенерация, бессмертие, – при этом встречаются вампиры как с полным набором расовых возможностей, так и с одной-двумя. Так как они второстепенный продукт проклятья, то иммунитетом к солнечному свету не обладают, и убить их сравнительно проще, например, сжечь или обезглавить. Также кровь проклятого вампира в немалом объеме является чистейшим ядом для зараженного, она его убьет. Иная ситуация при потреблении подобной крови в малых объемах: ненадолго сделает сильнее прочих зараженных, – грань очень тонка.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">дополнения</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Магические способности при обращении в вампира могут и сохраниться, могут и исчезнуть. Если способности мага сохранятся, то какие-то расовые способности вампира будут отсутствовать. Может произойти и так, что изменения убьют носителя магического дара или приведут к превращению в упыря, живого мертвеца.</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_subtitle">интересное</div></td></tr>
<tr><td colspan="2">Среди вампирских родов существовал малочисленный род архивариусов, хранителей определенных знаний и истории вампиров. Прародитель того рода обладал способностью «читать» память из крови любого живого существа или «вписывать» фрагменты своей памяти в отдельные сгустки крови для наследников знания. Каждый, кто входил в его род, перенимал способность. Однако несколько столетий назад глава рода был убит, что повлекло смерть и тех, кого он когда-то обратил. 
<br>Старейший вампир знал о происхождении проклятых столько, сколько не ведал никто из созданий по Эту сторону Завесы.</td></tr>
</table>
</div>

     <div id="sm6" class="submenutext">
<table><tr><td colspan="2" style="background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">МЕЛОЧИ</div></td></tr>

<tr><td colspan="2" style="border: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">демоны</div></td></tr>

<tr valign="top"><td>Почему демоны уязвимы к солнцу и элементам мира людей?</td><td>Потому что в Лимбе нет ни солнца, ни привычных «другой стороне» стихий, природа материи в целом иная.</td></tr>

<tr valign="top"><td>Как изгнать тень из тела человека при неполной одержимости?</td><td>С помощью магии, ритуалы и заклинания очищения от Скверны также подойдут.</td></tr>

<tr valign="top"><td>Может ли демон, занявший сосуд, зачать или родить ребенка?</td><td>Разумеется. Так как физиология сосуда почти не изменяется при одержимости демоном. Ребенок родится с магическим даром.</td></tr>

<tr><td  colspan="2" style="border: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)"><div class="submenu_title">оборотни и вампиры</div></td></tr>

<tr valign="top"><td>Причиняет ли серебро вред вампирам и оборотням?</td><td>Нет.</td></tr>

<tr valign="top"><td>Укус оборотня опасен для вампира и наоборот?</td><td>Не опасен и не заразен.</td></tr>
</table>

</div>

</div>
   </td>
   <td valign=top>
    <div id="menu">
<span alt="#sm1" style="cursor: pointer;">Расы</span>
<span alt="#sm2" style="cursor: pointer;">Люди</span>
<span alt="#sm3" style="cursor: pointer;">Оборотни</span>
<span alt="#sm4" style="cursor: pointer;">Демоны</span>
<span alt="#sm5" style="cursor: pointer;">Вампиры</span>
<span alt="#sm6" style="cursor: pointer;">F.A.Q.</span>
    </div>
   </td>

</tr>
 </tbody>
</table>






<style>	
#submenu {width: auto;
height: auto;
margin:auto;
}
.submenu_title {
text-align: center;
font-family: oswald;
font-size: 14px;
font-weight: 600;
}
.submenu_subtitle {
text-align: center;
font-family: pt sans;
font-size: 9px;
font-weight: 600;
text-transform: uppercase;
}
.submenutext {
width: auto;
height: auto;
margin: 5px;
padding: 5px;
text-align: justify;
}
#menu {float: right;
margin: auto;
width: 130px;
height: 200px;
}
#menu span {
text-align:center;
display:block;
font-family: oswald;
font-size: 10px;
text-transform: uppercase;
font-weight: 400;
margin: 5px 5px;
padding: 5px;
}
#submenu, #menu span {
border: 2px solid rgba(0,0,0,.2);
background:none;
}
#menu .tabactive {
font-family: oswald;
font-size: 10px;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
font-weight: 700;
background-color: rgba(255,255,255,0.1);
}
</style>

<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
$("td.#MenuTxT div.submenutext").hide();
<!--$(".tabs span:first").addClass("active").show(); -->
$("td.#MenuTxT div.submenutext:first").show();
$("div.#menu span").click(function() {
    $("div.#menu span").removeClass("tabactive");
    $(this).addClass("tabactive");
    $("td.#MenuTxT div.submenutext").hide();
    var activeDiv = $(this).attr("alt");
    $("div."+activeDiv).fadeIn();
    return false; });
});
</script>